Plástica, Visual y Audiovisual. Expresión artística. Dibujo técnico
Raíz, conocimiento y desarrollo. Un proyecto sólido, actual y profundamente conectado con la educación de hoy. Radix es una invitación a reconectar con el sentido profundo del aprendizaje y a crecer desde lo esencial.
ESO
Claves del proyecto
Aprender creando
Los saberes se trabajan a través de proyectos artísticos que priorizan la experimentación, la práctica y la expresión personal de los alumnos.
Proyectos con sentido
Situaciones de aprendizaje contextualizadas en referentes
culturales, sociales y visuales cercanos al aula y que conectan el arte con la realidad.
Dominio de técnicas y lenguajes
Práctica guiada de procedimientos y técnicas artísticas analógicas y digitales para desarrollar habilidades plásticas, visuales y audiovisuales.
Creatividad y pensamiento visual
Propuestas que fomentan la creatividad, la observación crítica y la capacidad de comunicar ideas a través de imágenes y de producciones artísticas.
Trabajo cooperativo
Actividades que impulsan el trabajo en equipo, el intercambio de ideas y la colaboración en proyectos colectivos y multidisciplinares.
Arte y valores
El arte como herramienta para trabajar la igualdad de género, la sostenibilidad y la reflexión social desde una mirada crítica y actual.
Atención a la diversidad
Actividades multinivel y recursos variados que permiten adaptarse a distintos ritmos, intereses y capacidades del alumnado.
Evaluación competencial
Instrumentos y criterios alineados con el currículo que valoran los procesos, la creatividad y los resultados de un
modo formativo y coherente.
Los autores



Lídia Peyret Castro, Francesc Casabella Planas y Gemma Garí Ferré son especialistas en educación artística, con una sólida formación en Bellas Artes y una amplia experiencia docente. Desarrollan su labor en centros que apuestan por el aprendizaje por proyectos, la experimentación plástica y la integración de las TIC en el aula. Su trayectoria combina innovación pedagógica, formación del profesorado y reconocimiento en ámbitos como la creación artística, la tecnología educativa y el desarrollo de metodologías experienciales.
Material para el alumnado

ISBN papel: 978-84-218-8350-1
ISBN digital: 978-84-218-8516-1
ISBN papel Canarias: 978-84-218-8822-3
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ISBN papel: 978-84-218-8354-9
ISBN digital: 978-84-218-8519-2
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ISBN papel: 978-84-218-8587-1
ISBN digital: 978-84-218-8731-8
Próximo curso 2027-2028

ISBN papel: 978-84-218-8377-8
ISBN digital: 978-84-218-8517
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ISBN papel: 978-84-218-8398-3
ISBN digital: 978-84-218-8784
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ISBN papel: 978-84-218-8588-8
ISBN digital: 978-84-218-8785-1
Próximo curso 2027-2028
Más de 500 recursos digitales
Para enriquecer tus clases y motivar al alumnado.
Técnicas artísticas
Vídeos y tutoriales que muestran paso a paso técnicas artísticas para practicar procedimientos creativos.
Artistas y referentes
Vídeos y ejemplos de obras que conectan los contenidos con artistas históricos y contemporáneos.
Ayuda interactiva
Herramientas digitales que permiten practicar trazos fundamentales de geometría.

Mapamundi de artistas
Mapa interactivo que sitúa a los artistas y sus obras en su contexto geográfico y cultural.
Material del docente

ISBN papel: 978-84-218-8450-8
¡NOVEDAD!

ISBN papel: 978-84-218-8452-2
¡NOVEDAD!

ISBN papel: 978-84-218-8637-3
Próximo curso 2027-2028
Propuesta didáctica
Todo lo que necesitas para planificar, acompañar y evaluar el aprendizaje de tu alumnado.

Orientaciones prácticas
Ofrece refuerzos, ampliaciones y solucionario completo.

Programación
de aula
Criterios de evaluación, competencias específicas y competencias clave, y actividades.

Rúbricas de evaluación
Autoevaluación, coevaluación y
heteroevaluación.

Recursos digitales
Guía explicativa del uso y la finalidad de todas las herramientas.

Gestión de aula
Libro digital y seguimiento individual de los alumnos.
Bachillerato
Claves del proyecto
Diseño renovado
Proyecto totalmente actualizado, con una presentación clara y cuidada que destaca los saberes más relevantes y
su aplicabilidad.
Situaciones de aprendizaje
Tres situaciones de aprendizaje por curso que integran teoría, práctica y aplicación real, sin renunciar a la claridad estructural del libro tradicional.
Aplicaciones en contexto
La teoría se contextualiza con ejemplos reales y aplicables,
y se conecta el dibujo técnico con situaciones del mundo
profesional y cotidiano.
Más imágenes e ilustraciones
Explicaciones reforzadas con recursos visuales actualizados, que incluyen patrimonio cultural y ejemplos técnicos vinculados a la arquitectura y la ingeniería.
Actividades progresivas
Ejercicios organizados por niveles: prácticos, contextualizados y orientados a la preparación de las pruebas de acceso a la universidad.
Preparación para la PAU
Actividades alineadas con los modelos de exámenes oficiales, centradas en la resolución de problemas y en las
competencias específicas de la materia.
Pautas DUA
Integración de rutinas y estrategias que permiten atender los distintos ritmos de aprendizaje y fomentar la autonomía
de los alumnos.
Evaluación competencial
Instrumentos claros que valoran tanto los procesos como los resultados, y que conectan los indicadores de desempeño con los criterios del currículo.
Los autores


Bernardo Mas y Ramon Gasull Barberà están especializados en el ámbito de la expresión gráfica y la arquitectura, y tienen una sólida formación técnica y pedagógica. Compaginan la docencia con la práctica profesional y la formación del profesorado, y aportan una visión rigurosa y aplicada del dibujo técnico y el diseño. Su trayectoria integra experiencia en la preparación de pruebas de acceso a la universidad, dibujo asistido por ordenador y proyectos de arquitectura y espacio urbano, y combinan precisión técnica y enfoque didáctico.
Material para el alumnado
Más de 150 recursos digitales
Para enriquecer tus clases y motivar al alumnado.
Ayuda interactiva
Actividades resueltas de forma guiada que muestran el proceso completo de construcción gráfica y apoyan el
aprendizaje autónomo.
Material del docente

ISBN papel: 978-84-218-8493-5
¡NOVEDAD!

ISBN papel: 978-84-218-8704-2
Próximo curso 2027-2028
Propuesta didáctica
Todo lo que necesitas para planificar, acompañar y evaluar el aprendizaje de tu alumnado.

Orientaciones prácticas
Ofrece refuerzos, ampliaciones y solucionario completo.

Programación
de aula
Criterios de evaluación, competencias específicas y competencias clave, y actividades.

Rúbricas de evaluación
Autoevaluación, coevaluación y
heteroevaluación.

Generador de exámenes
Para crear pruebas personalizadas.

Recursos digitales
Guía explicativa del uso y la finalidad de todas las herramientas.

Gestión de aula
Libro digital y seguimiento individual de los alumnos.



